
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 198 pour "% résistance air jcj" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 198 pour vitalité, % résistance air jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et pm
sans les armes éthérées.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
559 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
417 Armes - Critère 1 PM :
417 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
429 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
419 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes EffetsVitalité :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
423 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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