Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 194 pour "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 194 pour vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance poussée.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
156 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
156 Ceinture (dommages Feu) :
156 Ceinture (dommages Eau) :
156 Ceinture (dommages Air) :
156 Ceinture (dommages Neutre) :
156 Ceinture (vol Terre) :
156 Ceinture (vol Neutre) :
156 Ceinture DommagesDommages Terre :
157 Ceinture Dommages Feu :
157 Ceinture Dommages Eau :
156 Ceinture Dommages Air :
158 Ceinture Dommages Neutre :
157 Ceinture Renvoie dommages :
157 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
158 Ceinture Puissance Pièges :
157 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
159 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
160 Ceinture % Résistance Terre :
161 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Critiques :
156 Ceinture Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture Résistance Air JCJ :
156 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
156 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
156 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
156 Ceinture % Résistance Air JCJ :
156 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
156 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
163 Ceinture Prospection :
172 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
159 Ceinture Dommages Neutre :
158 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
161 Ceinture Résistance Feu :
162 Ceinture Résistance Eau :
162 Ceinture Résistance Air :
162 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
163 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
166 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
163 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
158 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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