Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 182 pour "dommages" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 182 pour vitalité, dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
410 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
656 Armes DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Dommages :
147 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes EffetsVitalité :
560 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
891 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
568 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
563 Armes % Résistance Air :
563 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
561 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsVitalité :
555 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
886 Armes DommagesDommages Terre :
557 Armes Dommages Neutre :
557 Armes Dommages :
555 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
555 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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