
Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 176 pour "% résistance feu" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram de niveau 176 pour vitalité, % résistance feu et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et résistance air.
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
46 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
158 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
146 Ceinture Dommages Neutre :
145 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
146 Ceinture Dommages Critiques :
146 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
146 Ceinture Résistance Feu :
144 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
144 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
147 Ceinture % Résistance Terre :
148 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
154 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
146 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
158 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
150 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
151 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
148 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
154 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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