Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 176 pour "dommages pièges" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 176 pour vitalité, dommages pièges et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et % résistance air jcj
sans les armes à deux mains.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
1150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1197 Armes Armes(dommages Terre) :
1584 Armes (dommages Feu) :
1660 Armes (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2073 Armes DommagesDommages Terre :
1153 Armes Dommages Neutre :
1151 Armes Renvoie dommages :
1150 Armes Dommages Poussée :
1151 Armes Dommages Critiques :
1151 Armes Puissance Pièges :
1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
1156 Armes Résistance Feu :
1157 Armes Résistance Eau :
1157 Armes Résistance Air :
1157 Armes Résistance Neutre :
1157 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1151 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1152 Armes % Résistance Neutre :
1152 Armes Résistance Critiques :
1151 Armes Résistance Poussée :
1152 Armes Résistance Terre JCJ :
1150 Armes Résistance Feu JCJ :
1150 Armes Résistance Eau JCJ :
1150 Armes Résistance Air JCJ :
1150 Armes Résistance Neutre JCJ :
1150 Armes % Résistance Terre JCJ :
1150 Armes % Résistance Feu JCJ :
1150 Armes % Résistance Eau JCJ :
1150 Armes % Résistance Air JCJ :
1150 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1150 Armes EffetsVitalité :
1150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1197 Armes Armes(dommages Terre) :
1584 Armes (dommages Feu) :
1660 Armes (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Air) :
1513 Armes (dommages Neutre) :
2073 Armes DommagesDommages Terre :
1153 Armes Dommages Neutre :
1151 Armes Renvoie dommages :
1150 Armes Dommages Poussée :
1151 Armes Dommages Critiques :
1151 Armes Dommages Pièges :
1150 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
1156 Armes Résistance Feu :
1157 Armes Résistance Eau :
1157 Armes Résistance Air :
1157 Armes Résistance Neutre :
1157 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1151 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1152 Armes % Résistance Neutre :
1152 Armes Résistance Critiques :
1151 Armes Résistance Poussée :
1152 Armes Résistance Terre JCJ :
1150 Armes Résistance Feu JCJ :
1150 Armes Résistance Eau JCJ :
1150 Armes Résistance Air JCJ :
1150 Armes Résistance Neutre JCJ :
1150 Armes % Résistance Terre JCJ :
1150 Armes % Résistance Feu JCJ :
1150 Armes % Résistance Eau JCJ :
1150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1150 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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