![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_167.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Vitalité de niveau 167 pour "puissance" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 167 pour vitalité, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et intelligence.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Dagues - Critère 3 Puissance :
163 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsIntelligence :
291 Dagues - Critère 3 Vitalité :
291 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
306 Dagues Armes(dommages Terre) :
316 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
320 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
384 Dagues DommagesDommages Terre :
292 Dagues Dommages Neutre :
291 Dagues Renvoie dommages :
291 Dagues Dommages Poussée :
291 Dagues Dommages Critiques :
291 Dagues Dommages Pièges :
291 Dagues Puissance Pièges :
291 Dagues RésistancesRésistance Terre :
294 Dagues Résistance Feu :
292 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
292 Dagues Résistance Neutre :
294 Dagues % Résistance Terre :
291 Dagues % Résistance Feu :
292 Dagues % Résistance Eau :
291 Dagues % Résistance Air :
292 Dagues % Résistance Neutre :
291 Dagues Résistance Critiques :
291 Dagues Résistance Poussée :
291 Dagues Résistance Terre JCJ :
291 Dagues Résistance Feu JCJ :
291 Dagues Résistance Eau JCJ :
291 Dagues Résistance Air JCJ :
291 Dagues Résistance Neutre JCJ :
291 Dagues % Résistance Terre JCJ :
291 Dagues % Résistance Feu JCJ :
291 Dagues % Résistance Eau JCJ :
291 Dagues % Résistance Air JCJ :
291 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
291 Dagues EffetsPuissance :
181 Dagues - Critère 2 Vitalité :
181 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
196 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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