Quelles bottes pour un Sram Vitalité de niveau 154 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 154 pour Vitalité, Coups Critiques et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Initiative.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
67 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
67 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsVitalité :
137 Bottes - Critère 1 Initiative :
137 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
139 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
137 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
139 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
138 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
139 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
139 Bottes Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes EffetsVitalité :
142 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Bottes (dommages Feu) :
142 Bottes (dommages Eau) :
142 Bottes (dommages Air) :
142 Bottes (dommages Neutre) :
142 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
145 Bottes Renvoie dommages :
142 Bottes Dommages Poussée :
143 Bottes Dommages Critiques :
143 Bottes Dommages Pièges :
142 Bottes Puissance Pièges :
142 Bottes RésistancesRésistance Terre :
144 Bottes Résistance Feu :
145 Bottes Résistance Eau :
145 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
144 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
145 Bottes % Résistance Neutre :
143 Bottes Résistance Critiques :
143 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes Résistance Terre JCJ :
142 Bottes Résistance Feu JCJ :
142 Bottes Résistance Eau JCJ :
142 Bottes Résistance Air JCJ :
142 Bottes Résistance Neutre JCJ :
142 Bottes % Résistance Terre JCJ :
142 Bottes % Résistance Feu JCJ :
142 Bottes % Résistance Eau JCJ :
142 Bottes % Résistance Air JCJ :
142 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
142 Bottes Classe
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