Quel bâton pour un Sram vitalité de niveau 150 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 150 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et Intelligence.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton - Critère 2 EffetsIntelligence :
270 Bâton - Critère 3 Vitalité :
270 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
277 Bâton Armes(dommages Terre) :
325 Bâton (dommages Feu) :
339 Bâton (dommages Eau) :
302 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
360 Bâton DommagesDommages Terre :
270 Bâton Dommages Neutre :
270 Bâton Renvoie dommages :
270 Bâton Dommages Poussée :
270 Bâton Dommages Critiques :
270 Bâton Dommages Pièges :
270 Bâton Puissance Pièges :
270 Bâton RésistancesRésistance Terre :
271 Bâton Résistance Feu :
270 Bâton Résistance Eau :
270 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
271 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
270 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
270 Bâton % Résistance Neutre :
270 Bâton Résistance Critiques :
270 Bâton Résistance Poussée :
270 Bâton Résistance Terre JCJ :
270 Bâton Résistance Feu JCJ :
270 Bâton Résistance Eau JCJ :
270 Bâton Résistance Air JCJ :
270 Bâton Résistance Neutre JCJ :
270 Bâton % Résistance Terre JCJ :
270 Bâton % Résistance Feu JCJ :
270 Bâton % Résistance Eau JCJ :
270 Bâton % Résistance Air JCJ :
270 Bâton EffetsVitalité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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