Quels familiers pour un Sram vitalité de niveau 138 pour "esquive pm" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Sram de niveau 138 pour vitalité, esquive pm et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et dommages neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Vitalité : 0..200Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..2Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Force
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
2 Familiers Coups Critiques :
1 Familiers Esquive PM :
0 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Familiers (dommages Feu) :
0 Familiers (dommages Eau) :
0 Familiers (dommages Air) :
0 Familiers (dommages Neutre) :
0 Familiers (vol Neutre) :
0 Familiers DommagesDommages Terre :
0 Familiers Dommages Feu :
0 Familiers Dommages Eau :
0 Familiers Dommages Air :
0 Familiers Dommages Neutre :
0 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Familiers Dommages Poussée :
0 Familiers Dommages Critiques :
0 Familiers Dommages Pièges :
0 Familiers Puissance Pièges :
0 Familiers RésistancesRésistance Terre :
0 Familiers Résistance Feu :
0 Familiers Résistance Eau :
0 Familiers Résistance Air :
0 Familiers Résistance Neutre :
0 Familiers % Résistance Terre :
1 Familiers % Résistance Feu :
1 Familiers % Résistance Eau :
1 Familiers % Résistance Air :
1 Familiers % Résistance Neutre :
1 Familiers Résistance Critiques :
0 Familiers Résistance Poussée :
0 Familiers Résistance Terre JCJ :
0 Familiers Résistance Feu JCJ :
0 Familiers Résistance Eau JCJ :
0 Familiers Résistance Air JCJ :
0 Familiers Résistance Neutre JCJ :
0 Familiers % Résistance Terre JCJ :
0 Familiers % Résistance Feu JCJ :
0 Familiers % Résistance Eau JCJ :
0 Familiers % Résistance Air JCJ :
0 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
0 Familiers EffetsIntelligence :
83 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers EffetsIntelligence :
83 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Esquive PM :
83 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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