Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 121 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 121 pour vitalité, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et portée :
sans les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
431 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
431 Bâton Armes(dommages Terre) :
431 Bâton (dommages Feu) :
431 Bâton (dommages Eau) :
431 Bâton (dommages Air) :
431 Bâton (dommages Neutre) :
431 Bâton Portée : :
431 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Bâton Dommages Neutre :
431 Bâton Renvoie dommages :
431 Bâton Dommages Poussée :
431 Bâton Dommages Critiques :
431 Bâton Dommages Pièges :
431 Bâton Puissance Pièges :
431 Bâton RésistancesRésistance Terre :
431 Bâton Résistance Feu :
431 Bâton Résistance Eau :
431 Bâton Résistance Air :
431 Bâton Résistance Neutre :
431 Bâton % Résistance Terre :
431 Bâton % Résistance Feu :
431 Bâton % Résistance Eau :
431 Bâton % Résistance Air :
431 Bâton % Résistance Neutre :
431 Bâton Résistance Critiques :
431 Bâton Résistance Poussée :
431 Bâton Résistance Terre JCJ :
431 Bâton Résistance Feu JCJ :
431 Bâton Résistance Eau JCJ :
431 Bâton Résistance Air JCJ :
431 Bâton Résistance Neutre JCJ :
431 Bâton % Résistance Terre JCJ :
431 Bâton % Résistance Feu JCJ :
431 Bâton % Résistance Eau JCJ :
431 Bâton % Résistance Air JCJ :
431 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
431 Bâton EffetsVitalité :
431 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
431 Bâton Armes(dommages Terre) :
431 Bâton (dommages Feu) :
431 Bâton (dommages Eau) :
431 Bâton (dommages Air) :
431 Bâton (dommages Neutre) :
431 Bâton Portée : :
431 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Bâton Dommages Neutre :
431 Bâton Renvoie dommages :
431 Bâton Dommages Poussée :
431 Bâton Dommages Critiques :
431 Bâton Dommages Pièges :
431 Bâton Puissance Pièges :
431 Bâton RésistancesRésistance Terre :
431 Bâton Résistance Feu :
431 Bâton Résistance Eau :
431 Bâton Résistance Air :
431 Bâton Résistance Neutre :
431 Bâton % Résistance Terre :
431 Bâton % Résistance Feu :
431 Bâton % Résistance Eau :
431 Bâton % Résistance Air :
431 Bâton % Résistance Neutre :
431 Bâton Résistance Critiques :
431 Bâton Résistance Poussée :
431 Bâton Résistance Terre JCJ :
431 Bâton Résistance Feu JCJ :
431 Bâton Résistance Eau JCJ :
431 Bâton Résistance Air JCJ :
431 Bâton Résistance Neutre JCJ :
431 Bâton % Résistance Terre JCJ :
431 Bâton % Résistance Feu JCJ :
431 Bâton % Résistance Eau JCJ :
431 Bâton % Résistance Air JCJ :
431 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
431 Bâton EffetsVitalité :
95 Bâton - Critère 1 Invocations :
95 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
160 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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