Quelle pelle pour un Sram vitalité de niveau 113 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram de niveau 113 pour Vitalité, Portée : et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et (dommages Air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
402 Pelle Armes(dommages Terre) :
402 Pelle (dommages Feu) :
402 Pelle (dommages Eau) :
402 Pelle (dommages Air) :
402 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
402 Pelle Portée : :
402 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
402 Pelle Dommages Neutre :
402 Pelle Renvoie dommages :
402 Pelle Dommages Poussée :
402 Pelle Dommages Critiques :
402 Pelle Dommages Pièges :
402 Pelle Puissance Pièges :
402 Pelle RésistancesRésistance Terre :
402 Pelle Résistance Feu :
402 Pelle Résistance Eau :
402 Pelle Résistance Air :
402 Pelle Résistance Neutre :
402 Pelle % Résistance Terre :
402 Pelle % Résistance Feu :
402 Pelle % Résistance Eau :
402 Pelle % Résistance Air :
402 Pelle % Résistance Neutre :
402 Pelle Résistance Critiques :
402 Pelle Résistance Poussée :
402 Pelle Résistance Terre JCJ :
402 Pelle Résistance Feu JCJ :
402 Pelle Résistance Eau JCJ :
402 Pelle Résistance Air JCJ :
402 Pelle Résistance Neutre JCJ :
402 Pelle % Résistance Terre JCJ :
402 Pelle % Résistance Feu JCJ :
402 Pelle % Résistance Eau JCJ :
402 Pelle % Résistance Air JCJ :
402 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
402 Pelle EffetsVitalité :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
182 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
229 Pelle (dommages Air) :
130 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
205 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
131 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle EffetsVitalité :
402 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
402 Pelle Armes(dommages Terre) :
402 Pelle (dommages Feu) :
402 Pelle (dommages Eau) :
402 Pelle (dommages Neutre) :
402 Pelle Portée : :
402 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
402 Pelle Dommages Neutre :
402 Pelle Renvoie dommages :
402 Pelle Dommages Poussée :
402 Pelle Dommages Critiques :
402 Pelle Dommages Pièges :
402 Pelle Puissance Pièges :
402 Pelle RésistancesRésistance Terre :
402 Pelle Résistance Feu :
402 Pelle Résistance Eau :
402 Pelle Résistance Air :
402 Pelle Résistance Neutre :
402 Pelle % Résistance Terre :
402 Pelle % Résistance Feu :
402 Pelle % Résistance Eau :
402 Pelle % Résistance Air :
402 Pelle % Résistance Neutre :
402 Pelle Résistance Critiques :
402 Pelle Résistance Poussée :
402 Pelle Résistance Terre JCJ :
402 Pelle Résistance Feu JCJ :
402 Pelle Résistance Eau JCJ :
402 Pelle Résistance Air JCJ :
402 Pelle Résistance Neutre JCJ :
402 Pelle % Résistance Terre JCJ :
402 Pelle % Résistance Feu JCJ :
402 Pelle % Résistance Eau JCJ :
402 Pelle % Résistance Air JCJ :
402 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
402 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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