![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_108.jpg)
Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 108 pour "portée :" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 108 pour vitalité, portée : et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et puissance pièges.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
387 Pelle Armes(dommages Terre) :
387 Pelle (dommages Feu) :
387 Pelle (dommages Eau) :
387 Pelle (dommages Air) :
387 Pelle (dommages Neutre) :
387 Pelle Portée : :
387 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
387 Pelle Dommages Neutre :
387 Pelle Renvoie dommages :
387 Pelle Dommages Poussée :
387 Pelle Dommages Critiques :
387 Pelle Dommages Pièges :
387 Pelle Puissance Pièges :
387 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
387 Pelle Résistance Feu :
387 Pelle Résistance Eau :
387 Pelle Résistance Air :
387 Pelle Résistance Neutre :
387 Pelle % Résistance Terre :
387 Pelle % Résistance Feu :
387 Pelle % Résistance Eau :
387 Pelle % Résistance Air :
387 Pelle % Résistance Neutre :
387 Pelle Résistance Critiques :
387 Pelle Résistance Poussée :
387 Pelle Résistance Terre JCJ :
387 Pelle Résistance Feu JCJ :
387 Pelle Résistance Eau JCJ :
387 Pelle Résistance Air JCJ :
387 Pelle Résistance Neutre JCJ :
387 Pelle % Résistance Terre JCJ :
387 Pelle % Résistance Feu JCJ :
387 Pelle % Résistance Eau JCJ :
387 Pelle % Résistance Air JCJ :
387 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
387 Pelle EffetsVitalité :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
167 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsVitalité :
387 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
387 Pelle Armes(dommages Terre) :
387 Pelle (dommages Feu) :
387 Pelle (dommages Eau) :
387 Pelle (dommages Air) :
387 Pelle (dommages Neutre) :
387 Pelle Portée : :
387 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
387 Pelle Dommages Neutre :
387 Pelle Renvoie dommages :
387 Pelle Dommages Poussée :
387 Pelle Dommages Critiques :
387 Pelle Dommages Pièges :
387 Pelle RésistancesRésistance Terre :
387 Pelle Résistance Feu :
387 Pelle Résistance Eau :
387 Pelle Résistance Air :
387 Pelle Résistance Neutre :
387 Pelle % Résistance Terre :
387 Pelle % Résistance Feu :
387 Pelle % Résistance Eau :
387 Pelle % Résistance Air :
387 Pelle % Résistance Neutre :
387 Pelle Résistance Critiques :
387 Pelle Résistance Poussée :
387 Pelle Résistance Terre JCJ :
387 Pelle Résistance Feu JCJ :
387 Pelle Résistance Eau JCJ :
387 Pelle Résistance Air JCJ :
387 Pelle Résistance Neutre JCJ :
387 Pelle % Résistance Terre JCJ :
387 Pelle % Résistance Feu JCJ :
387 Pelle % Résistance Eau JCJ :
387 Pelle % Résistance Air JCJ :
387 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
387 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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