Quelle pelle pour un Sram vitalité de niveau 67 pour "chance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 67 pour vitalité, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et (dommages feu).
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Chance > 69Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
111 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
129 Pelle (dommages Feu) :
111 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsVitalité :
82 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
90 Pelle Armes(dommages Terre) :
113 Pelle (dommages Feu) :
82 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Air) :
105 Pelle (dommages Neutre) :
134 Pelle DommagesDommages Neutre :
82 Pelle Renvoie dommages :
82 Pelle Dommages Poussée :
82 Pelle Dommages Critiques :
82 Pelle Dommages Pièges :
82 Pelle Puissance Pièges :
82 Pelle RésistancesRésistance Terre :
82 Pelle Résistance Neutre :
82 Pelle % Résistance Terre :
82 Pelle % Résistance Feu :
82 Pelle % Résistance Eau :
82 Pelle % Résistance Air :
82 Pelle % Résistance Neutre :
82 Pelle Résistance Critiques :
82 Pelle Résistance Poussée :
82 Pelle Résistance Terre JCJ :
82 Pelle Résistance Feu JCJ :
82 Pelle Résistance Eau JCJ :
82 Pelle Résistance Air JCJ :
82 Pelle Résistance Neutre JCJ :
82 Pelle % Résistance Terre JCJ :
82 Pelle % Résistance Feu JCJ :
82 Pelle % Résistance Eau JCJ :
82 Pelle % Résistance Air JCJ :
82 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
82 Pelle EffetsChance :
117 Pelle - Critère 2 Vitalité :
117 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
126 Pelle Armes(dommages Terre) :
133 Pelle (dommages Eau) :
154 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
157 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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