
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 59 pour "résistance poussée" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 59 pour vitalité, résistance poussée et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et puissance.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
19 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
403 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
747 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsPuissance :
449 Armes - Critère 3 Vitalité :
449 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
751 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
675 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesDommages Terre :
451 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
450 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
458 Armes Résistance Feu :
455 Armes Résistance Eau :
456 Armes Résistance Air :
456 Armes Résistance Neutre :
458 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
449 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes EffetsVitalité :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
479 Armes Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
741 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
435 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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