Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 26 pour "sagesse" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 26 pour vitalité, sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et fuite.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 9Effets
Sagesse : 14
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
130 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Armes Fuite :
130 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsVitalité :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Fuite :
182 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes EffetsVitalité :
289 Armes - Critère 1 Sagesse :
289 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
522 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
289 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
289 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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