Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 26 pour "Dommages Neutre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 26 pour Vitalité, Dommages Neutre et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Neutre et Puissance.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
12 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
22 Armes Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
340 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsPuissance :
189 Armes - Critère 3 Vitalité :
189 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
189 Armes Dommages Critiques :
189 Armes Dommages Pièges :
189 Armes Puissance Pièges :
189 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
189 Armes % Résistance Air :
189 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes EffetsVitalité :
181 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
181 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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