
Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 200 pour "% Résistance Feu" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 200 pour vitalité, % résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et dommages poussée.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Ceinture Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
193 Ceinture Vitalité :
177 Ceinture - Critère 1 Invocations :
182 Ceinture Prospection :
191 Ceinture Coups Critiques :
197 Ceinture Armes(dommages Terre) :
177 Ceinture (dommages Feu) :
177 Ceinture (dommages Eau) :
177 Ceinture (dommages Air) :
177 Ceinture (dommages Neutre) :
177 Ceinture (vol Terre) :
177 Ceinture (vol Neutre) :
177 Ceinture DommagesDommages Terre :
178 Ceinture Dommages Feu :
178 Ceinture Dommages Eau :
177 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
178 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
179 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
178 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
180 Ceinture Résistance Feu :
181 Ceinture Résistance Eau :
181 Ceinture Résistance Air :
181 Ceinture Résistance Neutre :
181 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
182 Ceinture Résistance Critiques :
177 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture Résistance Air JCJ :
177 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture % Résistance Air JCJ :
177 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
177 Ceinture EffetsIntelligence :
195 Ceinture Vitalité :
183 Ceinture - Critère 1 Invocations :
188 Ceinture Prospection :
193 Ceinture Coups Critiques :
202 Ceinture Armes(dommages Terre) :
183 Ceinture (dommages Feu) :
183 Ceinture (dommages Eau) :
183 Ceinture (dommages Air) :
183 Ceinture (dommages Neutre) :
183 Ceinture (vol Terre) :
183 Ceinture (vol Neutre) :
183 Ceinture DommagesDommages Terre :
184 Ceinture Dommages Feu :
184 Ceinture Dommages Eau :
183 Ceinture Dommages Air :
185 Ceinture Dommages Neutre :
184 Ceinture Renvoie dommages :
184 Ceinture Dommages Critiques :
184 Ceinture Dommages Pièges :
185 Ceinture Puissance Pièges :
184 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
186 Ceinture Résistance Feu :
184 Ceinture Résistance Eau :
184 Ceinture Résistance Air :
184 Ceinture Résistance Neutre :
187 Ceinture % Résistance Terre :
187 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
189 Ceinture % Résistance Air :
191 Ceinture % Résistance Neutre :
188 Ceinture Résistance Critiques :
183 Ceinture Résistance Poussée :
185 Ceinture Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture Résistance Air JCJ :
183 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture % Résistance Air JCJ :
183 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
183 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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