
Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 200 pour "invocations" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 200 pour vitalité, invocations et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et % résistance terre.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..6Soins : 9..12Coups Critiques : 2Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 10..14(dommages Eau) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
85 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
906 Armes (dommages Eau) :
702 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1743 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
85 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsVitalité :
1500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1561 Armes Armes(dommages Terre) :
1987 Armes (dommages Feu) :
2077 Armes (dommages Eau) :
1932 Armes (dommages Air) :
1989 Armes (dommages Neutre) :
2552 Armes DommagesDommages Terre :
1503 Armes Dommages Neutre :
1502 Armes Renvoie dommages :
1500 Armes Dommages Poussée :
1501 Armes Dommages Critiques :
1501 Armes Dommages Pièges :
1500 Armes Puissance Pièges :
1500 Armes RésistancesRésistance Terre :
1514 Armes Résistance Feu :
1511 Armes Résistance Eau :
1512 Armes Résistance Air :
1512 Armes Résistance Neutre :
1515 Armes % Résistance Terre :
1500 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1504 Armes % Résistance Eau :
1502 Armes % Résistance Air :
1503 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1501 Armes Résistance Poussée :
1502 Armes Résistance Terre JCJ :
1500 Armes Résistance Feu JCJ :
1500 Armes Résistance Eau JCJ :
1500 Armes Résistance Air JCJ :
1500 Armes Résistance Neutre JCJ :
1500 Armes % Résistance Terre JCJ :
1500 Armes % Résistance Feu JCJ :
1500 Armes % Résistance Eau JCJ :
1500 Armes % Résistance Air JCJ :
1500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1500 Armes EffetsVitalité :
1511 Armes - Critère 1 Invocations :
1511 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1569 Armes Armes(dommages Terre) :
1997 Armes (dommages Feu) :
2084 Armes (dommages Eau) :
1942 Armes (dommages Air) :
1999 Armes (dommages Neutre) :
2557 Armes DommagesDommages Terre :
1514 Armes Dommages Neutre :
1513 Armes Renvoie dommages :
1511 Armes Dommages Poussée :
1512 Armes Dommages Critiques :
1513 Armes Dommages Pièges :
1511 Armes Puissance Pièges :
1511 Armes RésistancesRésistance Terre :
1525 Armes Résistance Feu :
1523 Armes Résistance Eau :
1522 Armes Résistance Air :
1522 Armes Résistance Neutre :
1526 Armes % Résistance Feu :
1515 Armes % Résistance Eau :
1514 Armes % Résistance Air :
1516 Armes % Résistance Neutre :
1514 Armes Résistance Critiques :
1511 Armes Résistance Poussée :
1513 Armes Résistance Terre JCJ :
1511 Armes Résistance Feu JCJ :
1511 Armes Résistance Eau JCJ :
1511 Armes Résistance Air JCJ :
1511 Armes Résistance Neutre JCJ :
1511 Armes % Résistance Terre JCJ :
1511 Armes % Résistance Feu JCJ :
1511 Armes % Résistance Eau JCJ :
1511 Armes % Résistance Air JCJ :
1511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1511 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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