
Quelle ceinture pour un Sram Vitalité de niveau 188 pour "résistance air" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 188 pour vitalité, résistance air et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et esquive pm.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Esquive PM :
35 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
167 Ceinture Vitalité :
151 Ceinture - Critère 1 Invocations :
156 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
171 Ceinture Esquive PM :
151 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
151 Ceinture (dommages Feu) :
151 Ceinture (dommages Eau) :
151 Ceinture (dommages Air) :
151 Ceinture (dommages Neutre) :
151 Ceinture (vol Terre) :
151 Ceinture (vol Neutre) :
151 Ceinture DommagesDommages Terre :
152 Ceinture Dommages Feu :
152 Ceinture Dommages Eau :
151 Ceinture Dommages Air :
153 Ceinture Dommages Neutre :
152 Ceinture Renvoie dommages :
152 Ceinture Dommages Poussée :
153 Ceinture Dommages Critiques :
153 Ceinture Dommages Pièges :
153 Ceinture Puissance Pièges :
152 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
154 Ceinture Résistance Feu :
155 Ceinture Résistance Eau :
155 Ceinture Résistance Neutre :
155 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
159 Ceinture % Résistance Eau :
159 Ceinture % Résistance Air :
162 Ceinture % Résistance Neutre :
156 Ceinture Résistance Critiques :
151 Ceinture Résistance Poussée :
153 Ceinture Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture Résistance Air JCJ :
151 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture % Résistance Air JCJ :
151 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
151 Ceinture EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
154 Ceinture - Critère 1 Invocations :
159 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
154 Ceinture (dommages Feu) :
154 Ceinture (dommages Eau) :
154 Ceinture (dommages Air) :
154 Ceinture (dommages Neutre) :
154 Ceinture (vol Terre) :
154 Ceinture (vol Neutre) :
154 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
155 Ceinture Dommages Eau :
154 Ceinture Dommages Air :
156 Ceinture Dommages Neutre :
155 Ceinture Renvoie dommages :
155 Ceinture Dommages Poussée :
156 Ceinture Dommages Critiques :
156 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
159 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
159 Ceinture Résistance Critiques :
154 Ceinture Résistance Poussée :
156 Ceinture Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture Résistance Air JCJ :
154 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture % Résistance Air JCJ :
154 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
154 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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