Quelles bottes pour un Sram vitalité de niveau 186 pour "résistance terre" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 186 pour Vitalité, Résistance Terre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et Coups Critiques.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes EffetsVitalité :
155 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Bottes (dommages Feu) :
155 Bottes (dommages Eau) :
155 Bottes (dommages Air) :
155 Bottes (dommages Neutre) :
155 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
158 Bottes Renvoie dommages :
155 Bottes Dommages Poussée :
156 Bottes Dommages Critiques :
156 Bottes Dommages Pièges :
155 Bottes Puissance Pièges :
155 Bottes RésistancesRésistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
157 Bottes % Résistance Feu :
156 Bottes % Résistance Eau :
158 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
157 Bottes Résistance Terre JCJ :
155 Bottes Résistance Feu JCJ :
155 Bottes Résistance Eau JCJ :
155 Bottes Résistance Air JCJ :
155 Bottes Résistance Neutre JCJ :
155 Bottes % Résistance Terre JCJ :
155 Bottes % Résistance Feu JCJ :
155 Bottes % Résistance Eau JCJ :
155 Bottes % Résistance Air JCJ :
155 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
155 Bottes EffetsVitalité :
143 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
143 Bottes (dommages Feu) :
143 Bottes (dommages Eau) :
143 Bottes (dommages Air) :
143 Bottes (dommages Neutre) :
143 Bottes DommagesDommages Terre :
145 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Renvoie dommages :
143 Bottes Dommages Poussée :
144 Bottes Dommages Critiques :
144 Bottes Dommages Pièges :
143 Bottes Puissance Pièges :
143 Bottes RésistancesRésistance Terre :
143 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
145 Bottes Résistance Eau :
144 Bottes Résistance Air :
144 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
145 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
147 Bottes % Résistance Air :
146 Bottes % Résistance Neutre :
144 Bottes Résistance Critiques :
144 Bottes Résistance Poussée :
145 Bottes Résistance Terre JCJ :
143 Bottes Résistance Feu JCJ :
143 Bottes Résistance Eau JCJ :
143 Bottes Résistance Air JCJ :
143 Bottes Résistance Neutre JCJ :
143 Bottes % Résistance Terre JCJ :
143 Bottes % Résistance Feu JCJ :
143 Bottes % Résistance Eau JCJ :
143 Bottes % Résistance Air JCJ :
143 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
143 Bottes Classe
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