
Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 166 pour "Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 166 pour Vitalité, Résistance Feu et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Feu et (dommages Eau)
sans les objets avec des malus.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 67Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bâton Armes(dommages Terre) :
58 Bâton (dommages Eau) :
26 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
107 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
26 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
26 Bâton Puissance Pièges :
26 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Feu :
26 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
28 Bâton Résistance Poussée :
26 Bâton Résistance Terre JCJ :
26 Bâton Résistance Feu JCJ :
26 Bâton Résistance Eau JCJ :
26 Bâton Résistance Air JCJ :
26 Bâton Résistance Neutre JCJ :
26 Bâton % Résistance Terre JCJ :
26 Bâton % Résistance Feu JCJ :
26 Bâton % Résistance Eau JCJ :
26 Bâton % Résistance Air JCJ :
26 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
26 Bâton EffetsVitalité :
84 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton (dommages Eau) :
84 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
84 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
84 Bâton Dommages Pièges :
84 Bâton Puissance Pièges :
84 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
84 Bâton Résistance Terre JCJ :
84 Bâton Résistance Feu JCJ :
84 Bâton Résistance Eau JCJ :
84 Bâton Résistance Air JCJ :
84 Bâton Résistance Neutre JCJ :
84 Bâton % Résistance Terre JCJ :
84 Bâton % Résistance Feu JCJ :
84 Bâton % Résistance Eau JCJ :
84 Bâton % Résistance Air JCJ :
84 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
84 Bâton EffetsVitalité :
66 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
113 Bâton DommagesDommages Neutre :
66 Bâton Renvoie dommages :
66 Bâton Dommages Poussée :
66 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
66 Bâton Puissance Pièges :
66 Bâton RésistancesRésistance Terre :
68 Bâton Résistance Feu :
66 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
66 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
66 Bâton Résistance Terre JCJ :
66 Bâton Résistance Feu JCJ :
66 Bâton Résistance Eau JCJ :
66 Bâton Résistance Air JCJ :
66 Bâton Résistance Neutre JCJ :
66 Bâton % Résistance Terre JCJ :
66 Bâton % Résistance Feu JCJ :
66 Bâton % Résistance Eau JCJ :
66 Bâton % Résistance Air JCJ :
66 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
66 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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