
Quelles dagues pour un Sram Vitalité de niveau 165 pour "(dommages Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 165 pour vitalité, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages neutre.
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
365 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
167 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsVitalité :
180 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
218 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
181 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
183 Dagues Résistance Feu :
181 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
181 Dagues Résistance Neutre :
183 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
181 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues EffetsVitalité :
297 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
329 Dagues (dommages Feu) :
343 Dagues (dommages Eau) :
333 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
423 Dagues DommagesDommages Terre :
298 Dagues Renvoie dommages :
297 Dagues Dommages Poussée :
297 Dagues Dommages Critiques :
297 Dagues Dommages Pièges :
297 Dagues Puissance Pièges :
297 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
298 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
297 Dagues % Résistance Feu :
297 Dagues % Résistance Eau :
297 Dagues % Résistance Air :
297 Dagues % Résistance Neutre :
297 Dagues Résistance Critiques :
297 Dagues Résistance Poussée :
297 Dagues Résistance Terre JCJ :
297 Dagues Résistance Feu JCJ :
297 Dagues Résistance Eau JCJ :
297 Dagues Résistance Air JCJ :
297 Dagues Résistance Neutre JCJ :
297 Dagues % Résistance Terre JCJ :
297 Dagues % Résistance Feu JCJ :
297 Dagues % Résistance Eau JCJ :
297 Dagues % Résistance Air JCJ :
297 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
297 Dagues Classe
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