Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 137 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 137 pour Vitalité, Portée : et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et (dommages Eau).
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton EffetsVitalité :
159 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
159 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
208 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsVitalité :
512 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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