
Quel arc pour un Sram vitalité de niveau 110 pour "Chance" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 110 pour vitalité, chance et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
14 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
43 Arc DommagesDommages Critiques :
14 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
14 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
14 Arc Résistance Poussée :
14 Arc Résistance Terre JCJ :
14 Arc Résistance Feu JCJ :
14 Arc Résistance Eau JCJ :
14 Arc Résistance Air JCJ :
14 Arc Résistance Neutre JCJ :
14 Arc % Résistance Terre JCJ :
14 Arc % Résistance Feu JCJ :
14 Arc % Résistance Eau JCJ :
14 Arc % Résistance Air JCJ :
14 Arc % Rés. Neutre JCJ :
14 Arc EffetsVitalité :
21 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
47 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
21 Arc % Résistance Neutre :
22 Arc Résistance Critiques :
21 Arc Résistance Poussée :
21 Arc Résistance Terre JCJ :
21 Arc Résistance Feu JCJ :
21 Arc Résistance Eau JCJ :
21 Arc Résistance Air JCJ :
21 Arc Résistance Neutre JCJ :
21 Arc % Résistance Terre JCJ :
21 Arc % Résistance Feu JCJ :
21 Arc % Résistance Eau JCJ :
21 Arc % Résistance Air JCJ :
21 Arc % Rés. Neutre JCJ :
21 Arc EffetsChance :
30 Arc - Critère 2 Vitalité :
30 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
55 Arc Dommages RésistancesRésistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
31 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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