Quelle ceinture pour un Osamodas Vitalité de niveau 53 pour "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un osamodas de niveau 53 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Dommages : 1..2Pods : 101..300
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
20 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
80 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
80 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
95 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsVitalité :
67 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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