Quelle ceinture pour un Osamodas eau/chance de niveau 91 pour "Résistance Poussée" et "PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas eau de niveau 91 pour chance, résistance poussée et pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance poussée et pa.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
32 Ceinture PA :
5 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
16 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
16 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture Chance :
32 Ceinture - Critère 1 PA :
32 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture Chance :
32 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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