Quelle cape pour un Osamodas Vitalité de niveau 13 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un osamodas de niveau 13 pour Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 14
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Vitalité : 16..25Fuite : 2..3
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
0 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
0 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Critère 2
EffetsVitalité :
18 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Feu) :
18 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape EffetsVitalité :
18 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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