Quel bâton pour un Osamodas Eau/Chance de niveau 99 pour "tacle" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une osamodas eau de niveau 99 pour chance, tacle et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Bâton Tacle :
0 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Bâton (dommages Feu) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
118 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsChance :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Air) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
65 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton EffetsChance :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bâton Tacle :
60 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Air) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
65 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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