Quelles armes pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 83 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas feu de niveau 83 pour intelligence, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages air).
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
498 Armes Fuite :
422 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
768 Armes (dommages Feu) :
903 Armes (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
422 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
437 Armes Résistance Air :
436 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsIntelligence :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1040 Armes Armes(dommages Terre) :
1254 Armes (dommages Feu) :
1254 Armes (dommages Eau) :
1262 Armes (dommages Air) :
980 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1745 Armes DommagesDommages Terre :
986 Armes Dommages Neutre :
984 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
988 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
981 Armes Résistance Neutre :
988 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
981 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
981 Armes Résistance Critiques :
980 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsIntelligence :
636 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
703 Armes Fuite :
636 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
933 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
944 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Terre :
640 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Renvoie dommages :
636 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
637 Armes Dommages Pièges :
636 Armes Puissance Pièges :
636 Armes RésistancesRésistance Terre :
644 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
638 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
636 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
636 Armes Résistance Terre JCJ :
636 Armes Résistance Feu JCJ :
636 Armes Résistance Eau JCJ :
636 Armes Résistance Air JCJ :
636 Armes Résistance Neutre JCJ :
636 Armes % Résistance Terre JCJ :
636 Armes % Résistance Feu JCJ :
636 Armes % Résistance Eau JCJ :
636 Armes % Résistance Air JCJ :
636 Armes % Rés. Neutre JCJ :
636 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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