Quel marteau pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 80 pour "% résistance air" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas air de niveau 80 pour Agilité, % Résistance Air et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air et Chance
sans les armes éthérées.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
16 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
27 Marteau (dommages Feu) :
42 Marteau (dommages Eau) :
25 Marteau (dommages Air) :
30 Marteau (dommages Neutre) :
53 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsChance :
20 Marteau - Critère 3 Agilité :
20 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
31 Marteau (dommages Feu) :
46 Marteau (dommages Eau) :
29 Marteau (dommages Air) :
33 Marteau (dommages Neutre) :
55 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau EffetsAgilité :
6 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
17 Marteau (dommages Feu) :
32 Marteau (dommages Eau) :
19 Marteau (dommages Air) :
19 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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