Quelle hache pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 53 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Osamodas feu de niveau 53 pour intelligence, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et initiative.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 33Effets
Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 42Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -5Force > 52Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
182 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
182 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
182 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache Portée : :
182 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
182 Hache Dommages Neutre :
182 Hache Renvoie dommages :
182 Hache Dommages Poussée :
182 Hache Dommages Critiques :
182 Hache Dommages Pièges :
182 Hache Puissance Pièges :
182 Hache RésistancesRésistance Terre :
182 Hache Résistance Feu :
182 Hache Résistance Eau :
182 Hache Résistance Air :
182 Hache Résistance Neutre :
182 Hache % Résistance Terre :
182 Hache % Résistance Feu :
182 Hache % Résistance Eau :
182 Hache % Résistance Air :
182 Hache % Résistance Neutre :
182 Hache Résistance Critiques :
182 Hache Résistance Poussée :
182 Hache Résistance Terre JCJ :
182 Hache Résistance Feu JCJ :
182 Hache Résistance Eau JCJ :
182 Hache Résistance Air JCJ :
182 Hache Résistance Neutre JCJ :
182 Hache % Résistance Terre JCJ :
182 Hache % Résistance Feu JCJ :
182 Hache % Résistance Eau JCJ :
182 Hache % Résistance Air JCJ :
182 Hache % Rés. Neutre JCJ :
182 Hache EffetsIntelligence :
40 Hache - Critère 1 Initiative :
40 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
41 Hache Armes(dommages Terre) :
70 Hache (dommages Neutre) :
107 Hache DommagesDommages Neutre :
40 Hache Renvoie dommages :
40 Hache Dommages Poussée :
40 Hache Dommages Critiques :
40 Hache Dommages Pièges :
40 Hache Puissance Pièges :
40 Hache RésistancesRésistance Terre :
40 Hache Résistance Neutre :
40 Hache % Résistance Terre :
40 Hache % Résistance Feu :
40 Hache % Résistance Eau :
40 Hache % Résistance Air :
40 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
40 Hache Résistance Poussée :
40 Hache Résistance Terre JCJ :
40 Hache Résistance Feu JCJ :
40 Hache Résistance Eau JCJ :
40 Hache Résistance Air JCJ :
40 Hache Résistance Neutre JCJ :
40 Hache % Résistance Terre JCJ :
40 Hache % Résistance Feu JCJ :
40 Hache % Résistance Eau JCJ :
40 Hache % Résistance Air JCJ :
40 Hache % Rés. Neutre JCJ :
40 Hache EffetsIntelligence :
182 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
182 Hache Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
182 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache Portée : :
182 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
182 Hache Dommages Neutre :
182 Hache Renvoie dommages :
182 Hache Dommages Poussée :
182 Hache Dommages Critiques :
182 Hache Dommages Pièges :
182 Hache Puissance Pièges :
182 Hache RésistancesRésistance Terre :
182 Hache Résistance Feu :
182 Hache Résistance Eau :
182 Hache Résistance Air :
182 Hache Résistance Neutre :
182 Hache % Résistance Terre :
182 Hache % Résistance Feu :
182 Hache % Résistance Eau :
182 Hache % Résistance Air :
182 Hache % Résistance Neutre :
182 Hache Résistance Critiques :
182 Hache Résistance Poussée :
182 Hache Résistance Terre JCJ :
182 Hache Résistance Feu JCJ :
182 Hache Résistance Eau JCJ :
182 Hache Résistance Air JCJ :
182 Hache Résistance Neutre JCJ :
182 Hache % Résistance Terre JCJ :
182 Hache % Résistance Feu JCJ :
182 Hache % Résistance Eau JCJ :
182 Hache % Résistance Air JCJ :
182 Hache % Rés. Neutre JCJ :
182 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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