Quelle ceinture pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 46 pour "dommages critiques" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une osamodas air de niveau 46 pour agilité, dommages critiques et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages feu
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Intelligence : 11..20Dommages Feu : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Ceinture Coups Critiques :
26 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Feu :
3 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
10 Ceinture Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
8 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture Agilité :
26 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
40 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
33 Ceinture Agilité :
23 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
37 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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