![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_23.jpg)
Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 23 pour "Intelligence" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 23 pour vitalité, intelligence et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et soins.
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 19Effets
Intelligence : 15Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
136 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
145 Armes Soins :
136 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
398 Armes DommagesDommages Terre :
138 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsVitalité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Soins :
160 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
398 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsIntelligence :
272 Armes - Critère 2 Vitalité :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
273 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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