![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_terre_198.jpg)
Quelles bottes pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 198 pour "(vol feu)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Osamodas feu de niveau 198 pour intelligence, (vol feu) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et dommages air
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes (vol Feu) :
27 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Air :
27 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsIntelligence :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Air :
85 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsIntelligence :
64 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes (vol Feu) :
64 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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