
Quelle ceinture pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 188 pour "Vitalité" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas feu de niveau 188 pour intelligence, vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et invocations.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
155 Ceinture - Critère 2 Invocations :
155 Ceinture - Critère 3 Prospection :
168 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
155 Ceinture (dommages Feu) :
155 Ceinture (dommages Eau) :
155 Ceinture (dommages Air) :
155 Ceinture (dommages Neutre) :
155 Ceinture (vol Terre) :
155 Ceinture (vol Neutre) :
155 Ceinture DommagesDommages Terre :
156 Ceinture Dommages Feu :
156 Ceinture Dommages Eau :
155 Ceinture Dommages Air :
157 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
156 Ceinture Dommages Poussée :
157 Ceinture Dommages Critiques :
157 Ceinture Dommages Pièges :
157 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
158 Ceinture Résistance Feu :
159 Ceinture Résistance Eau :
159 Ceinture Résistance Air :
159 Ceinture Résistance Neutre :
159 Ceinture % Résistance Terre :
160 Ceinture % Résistance Feu :
163 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
165 Ceinture % Résistance Neutre :
159 Ceinture Résistance Critiques :
155 Ceinture Résistance Poussée :
157 Ceinture Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture Résistance Air JCJ :
155 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture % Résistance Air JCJ :
155 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
155 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture - Critère 1 Invocations :
67 Ceinture - Critère 3 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
166 Ceinture - Critère 2 Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
166 Ceinture (dommages Feu) :
166 Ceinture (dommages Eau) :
166 Ceinture (dommages Air) :
166 Ceinture (dommages Neutre) :
166 Ceinture (vol Terre) :
166 Ceinture (vol Neutre) :
166 Ceinture DommagesDommages Terre :
167 Ceinture Dommages Feu :
166 Ceinture Dommages Eau :
166 Ceinture Dommages Air :
168 Ceinture Dommages Neutre :
167 Ceinture Renvoie dommages :
167 Ceinture Dommages Poussée :
168 Ceinture Dommages Critiques :
168 Ceinture Dommages Pièges :
168 Ceinture Puissance Pièges :
167 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
169 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
170 Ceinture % Résistance Terre :
170 Ceinture % Résistance Feu :
170 Ceinture % Résistance Eau :
174 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
170 Ceinture Résistance Critiques :
166 Ceinture Résistance Poussée :
168 Ceinture Résistance Terre JCJ :
166 Ceinture Résistance Feu JCJ :
166 Ceinture Résistance Eau JCJ :
166 Ceinture Résistance Air JCJ :
166 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
166 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
166 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
166 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
166 Ceinture % Résistance Air JCJ :
166 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
166 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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