
Quelle ceinture pour un Osamodas air/agilité de niveau 186 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas air de niveau 186 pour agilité, retrait pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages eau.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Retrait PM :
24 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Retrait PM :
68 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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