Quelles armes pour un Osamodas de niveau 169 pour "Renvoie dommages", "PM" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 169 pour renvoie dommages, pm et pm.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, pm et pm
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
9 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
9 Armes - Critère 1 Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
9 Armes - Critère 1 Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
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10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
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18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
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15 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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