Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 162 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 162 pour agilité et fuite.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour agilité et fuite.
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Armes (dommages Neutre) :
7 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1 Armes - Critère 1 Fuite :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Armes (dommages Neutre) :
1 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
1410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
48 Armes Armes(dommages Terre) :
222 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
548 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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