Quel marteau pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 148 pour "(dommages Neutre)" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Osamodas feu de niveau 148 pour intelligence, (dommages neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et fuite.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -50..-39Force > 50Vitalité > 85Effets
Intelligence : 55Sagesse : 20
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Force > 42Vitalité > 66Effets
Intelligence : 50Chance : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Marteau Fuite :
208 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
300 Marteau (dommages Feu) :
355 Marteau (dommages Eau) :
264 Marteau (dommages Air) :
275 Marteau (dommages Neutre) :
208 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
209 Marteau DommagesDommages Terre :
208 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
208 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
208 Marteau Résistance Feu :
208 Marteau Résistance Eau :
209 Marteau Résistance Air :
209 Marteau Résistance Neutre :
208 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
208 Marteau % Résistance Eau :
208 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
208 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Marteau Fuite :
115 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
214 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau EffetsIntelligence :
280 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
283 Marteau Armes(dommages Terre) :
361 Marteau (dommages Feu) :
377 Marteau (dommages Eau) :
331 Marteau (dommages Air) :
341 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
281 Marteau DommagesDommages Terre :
280 Marteau Dommages Feu :
280 Marteau Dommages Eau :
280 Marteau Dommages Air :
280 Marteau Dommages Neutre :
280 Marteau Renvoie dommages :
280 Marteau Dommages Poussée :
280 Marteau Dommages Critiques :
280 Marteau Dommages Pièges :
280 Marteau Puissance Pièges :
280 Marteau RésistancesRésistance Terre :
280 Marteau Résistance Feu :
280 Marteau Résistance Eau :
281 Marteau Résistance Air :
281 Marteau Résistance Neutre :
280 Marteau % Résistance Terre :
281 Marteau % Résistance Feu :
280 Marteau % Résistance Eau :
280 Marteau % Résistance Air :
280 Marteau % Résistance Neutre :
281 Marteau Résistance Critiques :
280 Marteau Résistance Poussée :
280 Marteau Résistance Terre JCJ :
280 Marteau Résistance Feu JCJ :
280 Marteau Résistance Eau JCJ :
280 Marteau Résistance Air JCJ :
280 Marteau Résistance Neutre JCJ :
280 Marteau % Résistance Terre JCJ :
280 Marteau % Résistance Feu JCJ :
280 Marteau % Résistance Eau JCJ :
280 Marteau % Résistance Air JCJ :
280 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
280 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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