Quel marteau pour un Osamodas Terre/Force de niveau 121 pour "% Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas terre de niveau 121 pour force, % résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air et portée :.
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 43Vitalité > 60Effets
Force : 31..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
458 Marteau Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsForce :
458 Marteau - Critère 1 Intelligence :
458 Marteau Coups Critiques :
458 Marteau Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsForce :
108 Marteau - Critère 1 Intelligence :
184 Marteau Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
172 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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