Quel marteau pour un Osamodas Vitalité de niveau 121 pour "résistance critiques" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas de niveau 121 pour Vitalité, Résistance Critiques et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsIntelligence :
173 Marteau - Critère 3 Vitalité :
173 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
176 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
173 Marteau Dommages Feu :
173 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
173 Marteau Dommages Poussée :
173 Marteau Dommages Critiques :
173 Marteau Dommages Pièges :
173 Marteau Puissance Pièges :
173 Marteau RésistancesRésistance Terre :
173 Marteau Résistance Feu :
173 Marteau Résistance Eau :
174 Marteau Résistance Air :
174 Marteau Résistance Neutre :
173 Marteau % Résistance Terre :
173 Marteau % Résistance Feu :
174 Marteau % Résistance Eau :
173 Marteau % Résistance Air :
173 Marteau % Résistance Neutre :
173 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
173 Marteau Résistance Feu JCJ :
173 Marteau Résistance Eau JCJ :
173 Marteau Résistance Air JCJ :
173 Marteau Résistance Neutre JCJ :
173 Marteau % Résistance Terre JCJ :
173 Marteau % Résistance Feu JCJ :
173 Marteau % Résistance Eau JCJ :
173 Marteau % Résistance Air JCJ :
173 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
173 Marteau EffetsVitalité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
204 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
106 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
107 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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