Quelles bottes pour un Osamodas sagesse de niveau 105 pour "Intelligence" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un osamodas de niveau 105 pour sagesse, intelligence et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et esquive pm
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Bottes Esquive PM :
51 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsSagesse :
57 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Esquive PM :
57 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
61 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes EffetsIntelligence :
82 Bottes - Critère 2 Sagesse :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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