Quelles dagues pour un Osamodas air/agilité de niveau 85 pour "PM" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une osamodas air de niveau 85 pour agilité, pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et coups critiques.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
21 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
21 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
58 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
122 Dagues DommagesDommages Terre :
22 Dagues Dommages Neutre :
21 Dagues Renvoie dommages :
21 Dagues Dommages Poussée :
21 Dagues Dommages Critiques :
21 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
23 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
21 Dagues % Résistance Feu :
21 Dagues % Résistance Eau :
21 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
21 Dagues Résistance Poussée :
21 Dagues Résistance Terre JCJ :
21 Dagues Résistance Feu JCJ :
21 Dagues Résistance Eau JCJ :
21 Dagues Résistance Air JCJ :
21 Dagues Résistance Neutre JCJ :
21 Dagues % Résistance Terre JCJ :
21 Dagues % Résistance Feu JCJ :
21 Dagues % Résistance Eau JCJ :
21 Dagues % Résistance Air JCJ :
21 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
21 Dagues EffetsAgilité :
135 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
135 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
170 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
195 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsAgilité :
131 Dagues - Critère 1 PM :
131 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Dagues (dommages Feu) :
156 Dagues (dommages Eau) :
166 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
196 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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