Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 83 pour "vitalité" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas air de niveau 83 pour Agilité, Vitalité et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Invocations
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
203 Armes - Critère 2 Invocations :
203 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
257 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
276 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsAgilité :
151 Armes - Critère 1 Invocations :
151 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
207 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
152 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes EffetsAgilité :
281 Armes - Critère 1 Vitalité :
281 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
327 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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