
Quelles bottes pour un Osamodas air/agilité de niveau 159 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Osamodas air de niveau 159 pour agilité, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
78 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
80 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsAgilité :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
62 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes EffetsAgilité :
114 Bottes - Critère 1 PM :
114 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Feu) :
114 Bottes (dommages Eau) :
114 Bottes (dommages Air) :
114 Bottes (dommages Neutre) :
114 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
114 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
115 Bottes Dommages Pièges :
114 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
115 Bottes Résistance Eau :
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117 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
116 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
114 Bottes Résistance Feu JCJ :
114 Bottes Résistance Eau JCJ :
114 Bottes Résistance Air JCJ :
114 Bottes Résistance Neutre JCJ :
114 Bottes % Résistance Terre JCJ :
114 Bottes % Résistance Feu JCJ :
114 Bottes % Résistance Eau JCJ :
114 Bottes % Résistance Air JCJ :
114 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
114 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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