Quelle ceinture pour un Osamodas air/agilité de niveau 89 pour "fuite" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une osamodas air de niveau 89 pour agilité, fuite et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et résistance feu.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
64 Ceinture Fuite :
24 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
76 Ceinture Agilité :
57 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
71 Ceinture Agilité :
49 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Fuite :
49 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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