
Quelles armes pour un Osamodas air/agilité de niveau 200 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 200 pour agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..6Soins : 9..12Coups Critiques : 2Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 10..14(dommages Eau) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
406 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
405 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Retrait PM :
398 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
412 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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