Quelle ceinture pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 46 pour "Dommages Pièges" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Osamodas feu de niveau 46 pour intelligence, dommages pièges et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et fuite.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 11..15Soins : 1..2
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Ceinture Fuite :
5 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
19 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
39 Ceinture Fuite :
19 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
16 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
37 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
23 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.