
Quelle ceinture pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 200 pour "chance" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas feu de niveau 200 pour intelligence, chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et initiative
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
91 Ceinture - Critère 2 Initiative :
91 Ceinture - Critère 3 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
95 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture - Critère 1 Initiative :
79 Ceinture - Critère 3 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
96 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture - Critère 1 Chance :
95 Ceinture - Critère 2 Invocations :
115 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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