![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_feu_163.jpg)
Quelles armes pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 163 pour "Retrait PM" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas feu de niveau 163 pour intelligence, retrait pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et pods
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Pods :
3 Armes - Critère 3 Retrait PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
1121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1186 Armes Pods :
1121 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1572 Armes (dommages Feu) :
1530 Armes (dommages Eau) :
1491 Armes (dommages Air) :
1516 Armes (dommages Neutre) :
2105 Armes DommagesDommages Terre :
1129 Armes Dommages Neutre :
1127 Armes Renvoie dommages :
1121 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1123 Armes Dommages Pièges :
1121 Armes Puissance Pièges :
1122 Armes RésistancesRésistance Terre :
1132 Armes Résistance Feu :
1131 Armes Résistance Eau :
1126 Armes Résistance Air :
1126 Armes Résistance Neutre :
1133 Armes % Résistance Terre :
1126 Armes % Résistance Feu :
1128 Armes % Résistance Eau :
1125 Armes % Résistance Air :
1130 Armes % Résistance Neutre :
1128 Armes Résistance Critiques :
1125 Armes Résistance Poussée :
1123 Armes Résistance Terre JCJ :
1121 Armes Résistance Feu JCJ :
1121 Armes Résistance Eau JCJ :
1121 Armes Résistance Air JCJ :
1121 Armes Résistance Neutre JCJ :
1121 Armes % Résistance Terre JCJ :
1121 Armes % Résistance Feu JCJ :
1121 Armes % Résistance Eau JCJ :
1121 Armes % Résistance Air JCJ :
1121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1121 Armes EffetsIntelligence :
1123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1187 Armes Retrait PM :
1123 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1573 Armes (dommages Feu) :
1532 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1518 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes DommagesDommages Terre :
1130 Armes Dommages Neutre :
1129 Armes Renvoie dommages :
1123 Armes Dommages Poussée :
1124 Armes Dommages Critiques :
1124 Armes Dommages Pièges :
1123 Armes Puissance Pièges :
1124 Armes RésistancesRésistance Terre :
1134 Armes Résistance Feu :
1132 Armes Résistance Eau :
1127 Armes Résistance Air :
1127 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1127 Armes % Résistance Feu :
1129 Armes % Résistance Eau :
1127 Armes % Résistance Air :
1132 Armes % Résistance Neutre :
1130 Armes Résistance Critiques :
1127 Armes Résistance Poussée :
1125 Armes Résistance Terre JCJ :
1123 Armes Résistance Feu JCJ :
1123 Armes Résistance Eau JCJ :
1123 Armes Résistance Air JCJ :
1123 Armes Résistance Neutre JCJ :
1123 Armes % Résistance Terre JCJ :
1123 Armes % Résistance Feu JCJ :
1123 Armes % Résistance Eau JCJ :
1123 Armes % Résistance Air JCJ :
1123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1123 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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